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索尼高層確認在開發PS6,或于2028年發布

云游戲正在無縫融入游戲生態系統,但索尼尊重主機游戲的傳統,并逐步適應未來趨勢。

【環球網科技綜合報道】6月24日消息,據外媒thedailyjagran報道, 索尼互動娛樂近期透露了關于PlayStation 6(PS6)的計劃,引發了游戲社區的廣泛關注。盡管云游戲和數字訂閱服務正在興起,但索尼采取了更為務實的策略,致力于將云技術與主機功能融合,而非完全取代傳統主機。

圖1

在最近的投資者采訪中,索尼總裁西野英明明確表示,大多數玩家仍然希望繼續在本地玩游戲,而不依賴網絡條件。這一表態強化了索尼對傳統主機的持續支持,同時也表明云游戲將作為主機功能的擴展,而非替代品。

盡管索尼尚未正式宣布PS6的發布日期,但多方面的信息指向2028年。

業內分析師推測,索尼可能正在開發一款專為移動游戲設計的全新便攜式PlayStation設備,并可能具備云同步功能。這將與任天堂在混合游戲領域的成功保持一致,同時也符合索尼為其不斷增長的內容庫提供多樣化訪問點的愿景。

索尼似乎在傳遞一個明確的信息:創新不應以犧牲玩家的選擇為代價。云游戲正在無縫融入游戲生態系統,但索尼尊重主機游戲的傳統,并逐步適應未來趨勢。

外媒稱,索尼似乎不僅在開發PS6,還可能推出一款更注重硬件的便攜式游戲機。他們采取了更加平衡、以玩家為中心的策略。當其他公司爭相部署人工智能并將所有內容轉換為流媒體時,索尼似乎正加倍努力,以滿足玩家對性能、靈活性和游戲生態系統選擇的需求。

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