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暑期檔動畫電影表現亮眼 二次元產業(yè)驅動消費融合
2024年中國二次元產業(yè)規(guī)模突破2700億元,泛二次元用戶達5.03億人,動畫與漫畫、電子游戲共同構成該產業(yè)核心。- 4
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