IT之家 6 月 16 日消息,知名游戲開發商萬代南夢宮工作室(Bandai Namco Studios)在其 X 平臺的更新中透露了其新自研游戲引擎的最新動態,并分享了新員工接受該引擎培訓的照片。這標志著自 2022 年首次宣布以來,該工作室首次公布該自研引擎的進展。
據IT之家了解,萬代南夢宮工作室是《鐵拳》(Tekken)、《傳說》(Tales of)和《皇牌空戰》(Ace Combat)等知名游戲系列的開發商。2022 年,該公司首次宣布啟動自研游戲引擎的開發計劃,并透露早在 2019 年就已全面展開相關工作,2020 年還對該引擎項目進行了重啟。為此,工作室組建了一支由超過 50 名工程師組成的團隊,由前育碧(Ubisoft)和史克威爾艾尼克斯(Square Enix)技術總監朱利安?梅森諾(Julien Mercenon)擔任首席技術官(CTO),致力于打造一款能夠支持大規模開發,包括開放世界游戲的全新引擎。
盡管自 2022 年以來該項目的消息寥寥無幾,但從此次員工培訓的情況來看,引擎的開發顯然已經取得了重要突破,達到了可以讓新員工進行培訓并基于其開發游戲的階段。
萬代南夢宮工作室這個尚未命名的新引擎,其基礎架構源自其自有的“NU Library”。這一圖形渲染中間件最初由南夢宮工程師在 PS2 時代開發,并逐步擴展至多個平臺。NU Library 曾被用于《鐵拳》和《皇牌空戰》系列游戲的開發,但由于它僅是一個渲染框架,缺乏典型游戲引擎的許多核心功能,因此開發團隊此前不得不為每款游戲單獨開發定制的編輯器和工具。此次打造全新自研游戲引擎的初衷,正是為了整合這些分散開發的工具,實現統一化。
盡管萬代南夢宮工作室近年來在部分游戲項目中使用了 Unity 和 Unreal Engine 等第三方引擎,但其目標之一是減少對第三方軟件的依賴,為旗下游戲打造更自主可控的核心基礎。因此,可以預見的是,該公司的新自研引擎有望在不久的將來正式亮相并應用于實際游戲開發中,為玩家帶來更具創新性和沉浸感的游戲體驗。