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GDC 2025:VR游戲行業(yè)面臨的轉(zhuǎn)型挑戰(zhàn)
平臺提供的支持與營銷資金正在不斷縮減,同時,隨著平臺商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,主流消費者的關注被進一步削弱。- 24
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